まずはじめに、何故プレイ日記だけ他所のブログを使っているかを説明する。それは本サイトを重くしたくないからだ。画像を多用するので、他所のブログで書いたものをリンクさせるのが一番だと判断してのこと。そういうわけなのでどうぞよろしくお頼み申す。
さて、このゲームのテーマでもある“創造と破壊”を胸に、クリア後最初に築きあげた思い入れ深い『バカバッカ島』に別れを告げ、選んだのは天候も景色もビルドしやすいフサフサ島。広さは「ひろい」を選択。これからビルドしたいあれやこれやを考えると、ひろいでもせまいくらいだ。島の名前は勿論『えんがわ』。
地形はランダムで、出入りする度に変わる。すぐにこれだ!という地形に当たればいいが、下手をすると三日は出入りを繰り返すはめになる。
どデカい山、もしくは水溜まりが島の中心を陣取っていたり、ほぼ山と水溜まりといった悪質な地形もご用意されている。一流ビルダーはそんな悪質な地形すら味方にし、お見事なビルドを披露する。しかし私はセンス皆無の超へっぽこビルダーなので、山は壊して水溜まりは埋める。後々後悔したりしつつやってきた。
バカバッカ島では一発で神地形を引き当てたが、今回はおよそ二時間半掛かった。これでも早い方ではないだろうか。えんだんのマップにできるだけ近いものをと、口を半開きにしながら本拠地と新天地を何度も何度も往復し、これならまぁと決めた島はこちら。
若干狭さを感じるものの、足りないようなら後から地面を増やせばいいし、黄色い山は全て破壊すればいい。水溜まりも綺麗さっぱり埋めてしまおう。
島が決まったところでやることは以下の通りである。
①整地
②建造物のおおまかな位置取り
③張り切ってビルド
④住民探し
というわけで、さっそく整地に取り掛る。地面の高さを合わせる為、がむしゃらに、ひたすらに一段刈っていく。後程この素材で池を埋める為、壊すと素材本来が土に変わってしまうゴーレムではなく、そのままの姿で回収できるビルダーハンマーで地道に刈っていく。
久々のこの破壊行為に悦に入りつつ、目の前のこの山もいっちゃうか?トンネル掘って通路にするか?と考えを巡らせたが、えんだんのマップ上、あの辺は村人たちが暮らしている場所なので全壊することにした。
段差も揃え終わったところで自分がこの島に単身で乗り込んでいたことに気付き、本拠地からゴーレム(破壊要員)、キメラ(飛行要員)キラーパンサー(アッシーくん)を召喚。私は光り物が好きな俗物ビルダーなので、勿論ゴールデンゴーレムだ。はるばる来てもらってお疲れのところ大変申し訳ないが、早速山をぶっ壊して更地にして頂こう。
ヒュ〜!最高だぜ!一気に岩が消し飛んでいく!!
ここで気を付けないといけないのが、破壊できる範囲が決まっている為、登って上から壊していかないと、岩が浮いて後からビルダーアイで一つ一つ壊していかなければならなくなる。必ず上から破壊する。これは鉄則である。
夕焼けに映える山と金ゴレ。話し掛けると「オオオ…」しか言わないが、島から島へと移動させる為に引っ越し宣告をすると「オマエスキ」と言ってくる。普段は何を考えているか分からない男からの突然の素直な告白に戸惑いを隠せないまま、その男の肩に乗って走り出し、徹夜で山を壊して自由なれた気がした15の夜。
奥の山は例の雪山の位置にある為、壊そうかどうか迷うところだ。なので次は池を埋める作業へと移る。その前に、大量に必要になるであろう草原の土を採りに素材島へと向かうことにした。いざフサフサ島へ!













